とても楽しみですね。
発売当時、斬新な世界観がとても魅力的でした。
1998年当時、レベルをあげて殴るRPGが多かったように思いますが
このFFⅧに関しては、レベルをあげる程に敵が強くなっていくシステム。
結局レベルをあげないでもクリア出来るのです。
親世代でジュリアと大佐とで叶わなかった事が
子世代で叶っている事が堪らないです。
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とても楽しみですね。
発売当時、斬新な世界観がとても魅力的でした。
1998年当時、レベルをあげて殴るRPGが多かったように思いますが
このFFⅧに関しては、レベルをあげる程に敵が強くなっていくシステム。
結局レベルをあげないでもクリア出来るのです。
親世代でジュリアと大佐とで叶わなかった事が
子世代で叶っている事が堪らないです。
以前に、フォルアーサーの記事を書きました。
確かに、フォルアーサーは強く、
実質、セリス、フォルアーサー、リーフ、
リーンあたりがいれば
クリアはできてしまいます。
しかし、いろいろと不自然な組み合わせなため、
つまらないと感じる点が出てきました。
どんな点がつまらないかと言うと
・そもそもアーサーがフォルセティを継げてしまうシナリオ的な意味
・アーサーもティニーも追撃リング無しでは追撃を持てない。
・フィーが強くも無いし弱くも無い。(フュリー×クロード)
・パティが月光剣持ち。やっつけ負けしてしまう。太陽剣欲しい。
結局、下記のカップリングが強いかと。
アイラ×レックス
⇒エリート持ち。闘技場だけで十分。
ラケシス×ベオウルフ
⇒不可もない。
テュルテュ×アゼル
⇒ちゃんと追撃ある
フュリー×レヴィン
⇒フュリー必殺持ち。
エーディン×クロード
⇒レスキューを早い段階で使えるのは大きい。
ブリキッド×デュー
⇒太陽剣+光の剣は凶悪すぎる。値切りもしっかり使える。
ファバルが値切りもち。別にファバル使わないけど。
シルヴィア×ホリン
⇒不可もない。月光を受け継いでも技がそう上がらないので恩恵は十分では無い。
とは思いましたが
結局のところ、
セリス、フォルセティ使い、レスキューリーフ、踊り子
あたりがいればどうにでもなります。
ドラクエ11Sの発売が 2020年12月4日に決まったようです。
プロモーション映像を見ましたが、
この道わが旅のBGMを聴くだけで感慨深いものがあります。
アベル勇者伝説とかアニメを思い出しますね。
スイッチ版では3D版と2D版で切り替えて遊べるようです。